2007年2月25日 星期日

[觀點]如何選擇角色主題音樂(三)

  選擇角色主題的另一重點,是要關心角色所表現出來的氣質。這方面每個人都有不同的見解和處理方式,應該不需要什麼建議才對。不過要額外說明的是,角色主題最好稍微鮮明一點,因為如果太過平淡的話,容易讓團員誤以為那是背景音樂。這點我有切身之痛,流浪的騎士團中的疏星.波爾,在我的預定中是重要角色,但他的初出場太平淡(不只是音樂表現),其後的出場時機又少,造成團員對他的印象不深,為此我要花額外的鋪陳來將此彌補回來。反觀比他早幾秒出場的米斯蘭迪歐,講的話也少,出場也就這麼一次,到底為什麼他給團員的印象卻比較深?


  因為他的出場音樂

  他的出場音樂是 Xenosaga IIfirst meeting。 這個音樂有著強烈的懸疑感,而且讓他的出場顯得不合時宜。當時團員被金帶領到叛逆之子的集會所之一,本來只是相當正常的會面,但卻從疏星的房間走出了這位連金都不認識的人,還有著不合時宜的名字(精通傳說故事的曦月馬上跟其他人說米斯蘭迪歐是「真龍回歸」故事中的角色),再響起這個引人注意的音樂,讓團員對他的出場留下深刻的印象。



  反之,接下來出場的疏星就被壓下去了,因為他是預期中的人物,主題音樂又不夠醒目以彰顯其氣質(這部分是因為我沒有選擇真正適合他的音樂,我的錯)。我在關於現場上多個 NPC 的扮演中曾說過,音樂在建立形象上有很大的幫助,上面米斯蘭迪歐的例子就是如此。如果角色出場時音樂能抓住團員的耳朵,那這個角色的形象就自動鮮明起來了

  下面舉兩個例子。真龍回歸中的希多夏,主題音樂就非常醒目:梶浦由記Fictoin 中收錄的 Canta Per Me。這首
Canta Per Me 出 自 Noir,但在 Fiction 這張單曲集中唱得更加慷慨激昂。希多夏是個極具個人特色的女性。她是西歐法領主之女,個性尖銳,不避諱暴力,言行灑脫中帶著一點心計,外表看起來非常鮮艷,戴著誇張的大型海盜帽子,鮮黃色的軍服加上短膨裙和襯褲,腰間繫一把鑲滿寶石的細劍,並因為右眼受傷而戴著演罩,看起來活像是個女海盜頭子。她的初出場就是跩著「路上偶爾遇到」的通緝犯進阿爾法宮殿丟給「相關人士」處理。

  聽聽下面這首試聽,是否能感覺到這個音樂的鮮明,以及對建立角色形象的功效呢?





  另一個例子,是命運之輪中,最後魔王莎盧瑞絲的初出場。這個一直只知其人而不見其人的角色直到倒數第三話的最後才出場,她出場時用的音樂是 Parasite Evesomnia memorias。這首音樂以鳥叫聲點題,在一段宛如幻境的旋律後,帶入電子的色彩。而與此同時,莎盧瑞絲也緩緩從陰影中走出來。配合著這首曲子的朦朧到醒目,莎盧瑞絲的真面目也暴露在團員的面前。





  這首曲子除了是出場曲之外,同時也是該話的片尾曲。這首曲子是否能立刻抓住團員的耳朵?這樣的出場是否讓大家印象深刻?

  從這邊其實可以引伸出另一個議題,就是出場配樂不一定要與主題音樂同一旋律。當然,同一旋律很好,但這不是必然的。然而即使如此,出場音樂也最好與主題音樂的感覺相似。像上面的米斯蘭迪歐,是真龍回歸中就有的人物,其出場音樂就與主題音樂不同旋律,但因為都是出自 Xenosaga II,所以感覺相似,不會造成印象錯亂。莎盧瑞絲的出場是 somnia memorias,但下一話她與團員對峙時,主題卻換成了 .hack//Liminality vol.4 的片頭記憶,這兩首都有點電子風,但後者較為緊張,並有一定程度的壓力,故作為其身為最後魔王的主題(何況這首曲子有變奏)。



  總之,要用音樂達成建立角色形象,音樂本身的鮮明、醒目是必要的。音樂本身必須要能彰顯角色的氣質,像是希多夏的主題,豪放而鮮明,這就與希多夏本人的性 格相似。如果重視的是出場效果,那就算與主題音樂不同也沒關係,但出場曲也必須鮮明,而且符合那個出場所要營造的情境。如果出場音樂和主題音樂不是同一旋律,則最好有一定程度的相似,以免混亂了團員建立好的形象。

  最後補充說明一下,所謂音樂的鮮明,其實是一種相對關係。不是就音樂本身說,而是音樂在此情此景下是否鮮明。就好像 first meeting,如果出現在日常的情況下是很鮮明,但如果出現在詭異的地方,鮮明感可能就不夠了,因為音樂本身就有點詭異。如果帶團者已經連放了三首,那接下來的就沒這麼吸引人了。簡單來說,所謂的鮮明其實沒有標準法則,要靠帶團者在腦海中不斷地模擬想像才能確定,而這部分只能靠經驗來達成。

延伸閱讀:
[觀點]如何選擇角色主題音樂(一)
[觀點]如何選擇角色主題音樂(二)

沒有留言: